Chaise de Salon
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Conception & Coulisses
Cette chaise a été modélisée pour tester les pipelines de création d'assets photoréalistes pour le temps réel. L'accent a été mis sur une topologie optimisée et des matériaux PBR de haute qualité.
Nombre de polygones
0
Nombre de matériaux
0
Logiciels utilisés
Cinema 4D, Substance Painter, Unreal Engine