Chartrain Donovan

Visualisation Architecturale – Rendu 3D

Architectural Visualization – 3D Rendering

Visualisation Architecturale – Rendu 3D - screenshot 1
Visualisation Architecturale – Rendu 3D - screenshot 2
Visualisation Architecturale – Rendu 3D - screenshot 3
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Visualisation Architecturale – Rendu 3D - screenshot 7
Visualisation Architecturale – Rendu 3D - screenshot 8

Ce projet de visualisation architecturale cherche avant tout a produire une projection believable du lieu. L'image ne sert pas seulement a montrer une maison, mais a rendre perceptibles son atmosphere, ses volumes et la qualite de ses espaces.

Contexte

En architecture, la qualite d'une image repose autant sur la justesse de la modelisation que sur la facon dont la lumiere et les matieres aident le regard a comprendre l'espace.

Objectif

Creer des vues exterieures et interieures capables d'evoquer le confort, la coherence du projet et une sensation de realite suffisante pour favoriser la projection.

Competences mobilisees

  • Visualisation architecturale et mise en scene d'espaces
  • Gestion des materiaux, de la lumiere naturelle et des perspectives
  • Construction d'images qui melangent clarte, ambiance et credibilite

Mise en oeuvre

Les plans ont ete prepares dans Live Home 3D, la modelisation dans Cinema 4D, puis le rendu dans Unreal Engine. La finition sous Photoshop et After Effects a permis d'accentuer la profondeur, la chaleur et la qualite de lecture generale.

This architectural visualization project is primarily about creating a believable projection of the place. The image is not only meant to show a house, but to make its atmosphere, volumes, and spatial quality perceptible.

Context

In architecture, the quality of an image depends as much on modeling accuracy as on the way lighting and materials help the viewer understand the space.

Goal

Create interior and exterior views able to evoke comfort, project coherence, and enough realism to support projection and imagination.

Skills involved

  • Architectural visualization and spatial staging
  • Handling of materials, natural lighting, and perspective
  • Construction of images that blend clarity, atmosphere, and credibility

Execution

Plans were prepared in Live Home 3D, modeling in Cinema 4D, and final rendering in Unreal Engine. Finishing in Photoshop and After Effects helped reinforce depth, warmth, and overall readability.

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Expérience interactive

Interactive Experience

Chaise de Salon
3D

Chaise de Salon

Lounge Chair

Cette chaise a été modélisée pour tester les pipelines de création d'assets photoréalistes pour le temps réel. L'accent a été mis sur une topologie optimisée et des matériaux PBR de haute qualité.

This chair was modeled to test photorealistic asset creation pipelines for real-time rendering. The focus was on an optimized topology and high-quality PBR materials.

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Galerie

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